感恩节。它不仅意味着快速通道的开始到今年年底(以及其他主要的12月假期),但这意味着98年控制台市场中最好的产品已经发布或即将推出。考虑到这一点,我们选择了五个让游戏玩家在感恩节这个周末感恩的事情。

5。星球大战第一集TrailerOK,所以它与视频游戏没有直接关系,但是大多数视频游戏玩家都参与星球大战。今年,我们已经看到了我们将在明年春天看到的让我们度过难关的2到2分钟的一瞥。你有多少次看过预告片?一旦?十次?二十?五十?为了将其与视频游戏联系起来,LucasArts正在创建1999年第一集的多个游戏。仅此一点就足以让任何顽固的粉丝留在他/她的座位边缘并感谢他/她的幸运星等待几乎结束。

4。 Lara Hype是过度曝光最多的视频游戏角色,Lara Croft和Tomb Raider III终于出局了,这意味着Lara炒作很快就会冷静下来一年。游戏可能很好,但她的Crofty-ness需要休息。值得庆幸的是,古墓丽影III的商业广告并没有超过Lara,而是以邦德式的方式专注于游戏的新点。当然,她是视频游戏中最明显的感符号,但来吧......足够了。明年:古墓丽影IV - 劳拉度假。

3。游戏男孩终于ColorTook足够长了,是吗?经过10年的游戏男孩豌豆汤绿色,任天堂终于来到并制作了Game Boy Color。没有更长的汽车旅行或航班紧张你的眼睛试图看到屏幕(我责怪任天堂的坏视力)。好吧,等等......它还没有背光!不要!我再次睁开眼睛。但是屏幕比以前更清晰,Game Boy Color绝对值得感恩。

2。更快的美国游戏翻译过去,游戏玩家很幸运,如果他们在发布后的一年内就可以播放日文冠军的美国翻译。如今,公司正在加入这个行列,不仅获得了游戏主流(不包括约会或生活模拟游戏)的权利,而且还获得了只有美国粉丝真正关心的射击游戏。它几乎使得进口几乎毫无价值,因为游戏的出现速度越来越快(Zelda在两天内在和美国出现)。这也不仅仅是工作设计移植这些游戏。它是THQ,Activision,Jaleco,Atlus,Ascii等主流公司。

1。塞尔达在1998年经过多年的等待,宫本的杰作已经落在感恩节周末之前的许多(但不是全部)游戏玩家的手中,所以我们可以有4天不间断的土耳其和塞尔达。值得等待?当然。因此,本周四所有主机游戏玩家应该感恩的第一件事是塞尔达。感谢任天堂,感谢Shigeru Miyamoto。

荣誉提名:Dreamcast在'99虽然它不是前五名中的一员,但我们深入了解了我们的水晶球,想出了一些我们知道我们会感激下一个年 - DREAMCAST。试想一下,到明年这个时候我们都会玩Sonic Adventure,Virtua Fighter 3tb以及Sega所有的发布游戏。当然,如果你在或正在进口Dreamcast,那么今年你应该感谢这些东西。但对于那些没有的人来说,是时候休息一下,直到明年秋天。